Scala 3 — Book

Обзор

Language

В предыдущих разделах вы видели:

  • Как использовать Scala REPL
  • Как создавать переменные с помощью val и var
  • Некоторые распространенные типы данных
  • Структуры управления
  • Как моделировать реальный мир, используя стили ООП и ФП
  • Как создавать и использовать методы
  • Как использовать лямбды (анонимные функции) и функции высшего порядка
  • Как использовать объекты для нескольких целей
  • Введение в контекстную абстракцию

Мы также упоминали, что если вы предпочитаете использовать игровую среду на основе браузера вместо Scala REPL, вы также можете использовать Scastie.

Scala включает в себя еще больше возможностей, которые не рассматриваются в этом кратком обзоре. Дополнительную информацию см. в оставшейся части этой книги и в справочной документации.

Contributors to this page: