在本节中,您将看到 Scala 项目中常用的两个工具:
我们将首先展示如何使用 sbt 构建您的 Scala 项目,然后我们将展示如何一起使用 sbt 和 ScalaTest 来测试您的 Scala 项目。
如果您想了解帮助您将 Scala 2 代码迁移到 Scala 3 的工具,请参阅我们的 Scala 3 迁移指南。
使用 sbt 构建 Scala 项目
您可以使用多种不同的工具来构建您的 Scala 项目,包括 Ant、Maven、Gradle、Mill 等。 但是名为 sbt 的工具是第一个专门为 Scala 创建的构建工具。
要安装 sbt,请参阅 其下载页面 或我们的 Getting Started 页面。
创建一个 “Hello, world” 项目
只需几个步骤,您就可以创建一个 sbt “Hello, world” 项目。 首先,创建一个工作目录,然后进入该目录:
$ mkdir hello
$ cd hello
在 hello
目录下,创建一个子目录 project
:
$ mkdir project
在 project
目录中创建一个名为 build.properties 的文件,其中
以下内容:
sbt.version=1.6.1
然后在包含此行的项目根目录中创建一个名为 build.sbt 的文件:
scalaVersion := "3.6.2"
现在创建一个名为 Hello.scala 的文件——名称的第一部分无关紧要——使用这一行:
@main def helloWorld = println("Hello, world")
这就是你所要做的。
您应该具有如下的项目结构:
$ tree
.
├── build.sbt
├── Hello.scala
└── project
└── build.properties
现在使用 sbt
命令运行项目:
$ sbt run
您应该会看到如下所示的输出,包括程序中的 "Hello, world"
:
$ sbt run
[info] welcome to sbt 1.5.4 (AdoptOpenJDK Java 11.x)
[info] loading project definition from project ...
[info] loading settings for project from build.sbt ...
[info] compiling 1 Scala source to target/scala-3.0.0/classes ...
[info] running helloWorld
Hello, world
[success] Total time: 2 s
sbt 启动器——sbt
命令行工具——加载文件 project/build.properties 中设置的 sbt 版本,它加载文件 build.sbt 中设置的 Scala 编译器版本,编译 Hello.scala 文件中的代码,并运行生成的字节码。
当你查看你的目录时,你会看到 sbt 有一个名为 target 的目录。 这些是 sbt 使用的工作目录。
如您所见,使用 sbt 创建和运行一个小的 Scala 项目只需要几个简单的步骤。
在大型项目中使用 sbt
对于一个小项目,这就是 sbt 运行所需的全部内容。 对于需要许多源代码文件、依赖项或 sbt 插件的大型项目,您需要创建一个有组织的目录结构。 本节的其余部分演示了 sbt 使用的结构。
sbt 目录结构
与 Maven 一样,sbt 使用标准的项目目录结构。 这样做的一个很好的好处是,一旦你对它的结构感到满意,它就可以很容易地处理其他 Scala/sbt 项目。
首先要知道的是,在项目的根目录下,sbt 需要一个如下所示的目录结构:
.
├── build.sbt
├── project/
│ └── build.properties
├── src/
│ ├── main/
│ │ ├── java/
│ │ ├── resources/
│ │ └── scala/
│ └── test/
│ ├── java/
│ ├── resources/
│ └── scala/
└── target/
如果您想将非托管依赖项—JAR 文件—添加到您的项目中,您还可以在根目录下添加一个 lib 目录。
如果您要创建一个包含 Scala 源代码文件和测试的项目,但不会使用任何 Java 源代码文件,并且不需要任何“资源”——例如嵌入式图像、配置文件、等等—这就是你在_src_目录下真正需要的:
.
└── src/
├── main/
│ └── scala/
└── test/
└── scala/
带有 sbt 目录结构的 “Hello, world”
创建这个目录结构很简单。 有一些工具可以为你做到这一点,但假设你使用的是 Unix/Linux 系统,你可以使用这些命令来创建你的第一个 sbt 项目目录结构:
$ mkdir HelloWorld
$ cd HelloWorld
$ mkdir -p src/{main,test}/scala
$ mkdir project target
在运行这些命令后运行 find .
命令时,您应该会看到以下结果:
$ find .
.
./project
./src
./src/main
./src/main/scala
./src/test
./src/test/scala
./target
如果你看到上面那样,那么没有问题,可以进行下一步了。
还有其他方法可以为 sbt 项目创建文件和目录。 一种方法是使用
sbt new
命令,在 scala-sbt.org 上有文档。 该方法未在此处显示,因为它创建的某些文件比像这样的介绍所必需的要复杂。
创建第一个 build.sbt 文件
此时,您只需要另外两件事来运行 “Hello, world” 项目:
- 一个 build.sbt 文件
- 一个 Hello.scala 文件
对于像这样的小项目,build.sbt 文件只需要一个 scalaVersion
条目,但我们将添加您通常看到的三行:
name := "HelloWorld"
version := "0.1"
scalaVersion := "3.6.2"
因为 sbt 项目使用标准的目录结构,所以 sbt 可以找到它需要的所有其他内容。
现在你只需要添加一个小小的“Hello, world”程序。
“Hello, world” 程序
在大型项目中,您所有的 Scala 源代码文件都将放在 src/main/scala 和 src/test/scala 目录下,但是对于像这样的小示例项目,您可以将源代码文件放在您项目的根目录下。 因此,在根目录中创建一个名为 HelloWorld.scala 的文件,其中包含以下内容:
@main def helloWorld = println("Hello, world")
该代码定义了一个 Scala 3 “main” 方法,该方法在运行时打印 "Hello, world"
。
现在,使用 sbt run
命令编译并运行您的项目:
$ sbt run
[info] welcome to sbt
[info] loading settings for project ...
[info] loading project definition
[info] loading settings for project root from build.sbt ...
[info] Compiling 1 Scala source ...
[info] running helloWorld
Hello, world
[success] Total time: 4 s
第一次运行 sbt
时,它会下载所需的所有内容,这可能需要一些时间才能运行,但之后它会变得更快。
此外,一旦你完成了这第一步,你会发现以交互方式运行 sbt 会快得多。
为此,首先单独运行 sbt
命令:
$ sbt
[info] welcome to sbt
[info] loading settings for project ...
[info] loading project definition ...
[info] loading settings for project root from build.sbt ...
[info] sbt server started at
local:///${HOME}/.sbt/1.0/server/7d26bae822c36a31071c/sock
sbt:hello-world> _
然后在这个 sbt shell 中,执行它的 run
命令:
sbt:hello-world> run
[info] running helloWorld
Hello, world
[success] Total time: 0 s
这要快得多。
如果您在 sbt 命令提示符下键入 help
,您将看到可以运行的其他命令的列表。
但现在,只需键入 exit
(或按 CTRL-D
)离开 sbt shell。
使用项目模板
手动创建项目结构可能很乏味。谢天谢地,sbt 可以基于模板为你创建项目。
要从模板创建 Scala 3 项目,请在 shell 中运行以下命令:
$ sbt new scala/scala3.g8
Sbt 将加载模板,提出一些问题,并在子目录中创建项目文件:
$ tree scala-3-project-template
scala-3-project-template
├── build.sbt
├── project
│ └── build.properties
├── README.md
└── src
├── main
│ └── scala
│ └── Main.scala
└── test
└── scala
└── Test1.scala
如果要创建与 Scala 2 交叉编译的 Scala 3 项目,请使用模板
scala/scala3-cross.g8
:$ sbt new scala/scala3-cross.g8
在 sbt 文档 中了解有关 sbt new
和项目模板的更多信息。
Scala 的其他构建工具
虽然 sbt 被广泛使用,但您还可以使用其他工具来构建 Scala 项目:
Coursier
在相关说明中,Coursier 是一个“依赖解析器”,在功能上类似于 Maven 和 Ivy。 它是用 Scala 从头开始编写的,“包含函数式编程原则”,并且可以并行下载工件以实现快速下载。 sbt 使用它来处理大多数依赖关系解析,并且作为一个命令行工具,它可以用于在您的系统上轻松安装 sbt、Java 和 Scala 等工具,如我们的 Getting Started 页面所示。
来自 launch
网页的这个示例显示了 cs launch
命令可用于从依赖项启动应用程序:
$ cs launch org.scalameta::scalafmt-cli:2.4.2 -- --help
scalafmt 2.4.2
Usage: scalafmt [options] [<file>...]
-h, --help prints this usage text
-v, --version print version
more ...
有关详细信息,请参阅 Coursier 的 启动页面。
使用 sbt 和 ScalaTest
ScalaTest 是 Scala 项目的主要测试库之一。 在本节中,您将看到创建使用 ScalaTest 的 Scala/sbt 项目所需的步骤。
1) 创建项目目录结构
与上一课一样,使用以下命令为名为 HelloScalaTest 的项目创建一个 sbt 项目目录结构:
$ mkdir HelloScalaTest
$ cd HelloScalaTest
$ mkdir -p src/{main,test}/scala
$ mkdir project
2) 创建 build.properties 和 build.sbt 文件
接下来,把下面这行代码用于在项目的 project/ 子目录中创建一个 build.properties 文件:
sbt.version=1.5.4
接下来,在项目的根目录中创建一个 build.sbt 文件,其中包含以下内容:
name := "HelloScalaTest"
version := "0.1"
scalaVersion := "3.6.2"
libraryDependencies ++= Seq(
"org.scalatest" %% "scalatest" % "3.2.9" % Test
)
该文件的前三行与第一个示例基本相同。
libraryDependencies
行告诉 sbt 包含包含 ScalaTest 所需的依赖项(JAR 文件)。
ScalaTest 文档一直很优秀,您始终可以在 安装 ScalaTest 页面上找到有关这些行应该是什么样子的最新信息。
3) 创建一个 Scala 源代码文件
接下来,创建一个可用于演示 ScalaTest 的 Scala 程序。 首先,在 src/main/scala 下创建一个名为 math 的目录:
$ mkdir src/main/scala/math
----
然后,在该目录中,使用以下内容创建一个名为 MathUtils.scala 的文件:
package math
object MathUtils:
def double(i: Int) = i * 2
该方法提供了一种演示 ScalaTest 的简单方法。
4) 创建你的第一个 ScalaTest 测试
ScalaTest 非常灵活,并提供了几种不同的方式来编写测试。
一个简单的入门方法是使用 ScalaTest AnyFunSuite
编写测试。
首先,在 src/test/scala 目录下创建一个名为 math 的目录:
$ mkdir src/test/scala/math
----
接下来,在该目录中创建一个名为 MathUtilsTests.scala 的文件,其内容如下:
package math
import org.scalatest.funsuite.AnyFunSuite
class MathUtilsTests extends AnyFunSuite:
// test 1
test("'double' should handle 0") {
val result = MathUtils.double(0)
assert(result == 0)
}
// test 2
test("'double' should handle 1") {
val result = MathUtils.double(1)
assert(result == 2)
}
test("test with Int.MaxValue") (pending)
end MathUtilsTests
此代码演示了 ScalaTest AnyFunSuite
方法。
几个重要的点:
- 你的测试类应该继承
AnyFunSuite
- 如图所示,您可以通过为每个
test
指定一个唯一的名称来创建测试 - 在每个测试结束时,您应该调用
assert
来测试条件是否已满足 - 当你知道你想写一个测试,但你现在不想写它时,将测试创建为“待定”,语法如上例所示
像这样使用 ScalaTest 类似于 JUnit,所以如果你是从 Java 转到 Scala 的,希望这看起来相似。
现在您可以使用 sbt test
命令运行这些测试。
跳过前几行输出,结果如下所示:
sbt:HelloScalaTest> test
[info] Compiling 1 Scala source ...
[info] MathUtilsTests:
[info] - 'double' should handle 0
[info] - 'double' should handle 1
[info] - test with Int.MaxValue (pending)
[info] Total number of tests run: 2
[info] Suites: completed 1, aborted 0
[info] Tests: succeeded 2, failed 0, canceled 0, ignored 0, pending 1
[info] All tests passed.
[success] Total time: 1 s
如果一切正常,您将看到类似的输出。 欢迎来到使用 sbt 和 ScalaTest 测试 Scala 应用程序的世界。
支持多种类型的测试
此示例演示了一种类似于 xUnit 测试驱动开发(TDD) 样式测试的测试样式,并具有_行为驱动开发_(BDD) 样式的一些优点。
如前所述,ScalaTest 很灵活,您还可以用其它风格来编写测试,例如类似于 Ruby 的 RSpec 的风格。 您还可以使用伪对象、基于属性的测试,并使用 ScalaTest 来测试 Scala.js 代码。
有关可用的不同测试风格的更多详细信息,请参阅 ScalaTest 网站 上的用户指南。
从这往哪儿走
有关 sbt 和 ScalaTest 的更多信息,请参阅以下资源:
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Contents
- 导言
- Scala 3 特性
- 为什么是 Scala 3 ?
- Scala 的味道
- Hello, World!
- The REPL
- 变量和数据类型
- 控制结构
- 领域建模
- 方法
- 头等函数
- 单例对象
- 集合
- 上下文抽象
- 顶层定义
- 总结
- 类型初探
- 字符串插值
- 控制结构
- 领域建模
- 工具
- OOP 领域建模
- 函数式领域建模
- 方法
- 方法特性
- main 方法
- 总结
- 函数
- 匿名函数
- 函数变量
- Eta 扩展
- 高阶函数
- 自定义 map 函数
- 创建可以返回函数的方法
- 总结
- 打包和导入
- Scala 集合
- 集合类型
- 集合方法
- 总结
- 函数式编程
- 什么是函数式编程?
- 不可变值
- 纯函数
- 函数是值
- 函数式错误处理
- 总结
- 类型和类型系统
- 类型推断
- 泛型
- 相交类型
- 联合类型
- 代数数据类型
- 型变
- 不透明类型
- 结构化类型
- 依赖函数类型
- 其他类型
- 上下文抽象
- 扩展方法
- Given 实例和 Using 语句
- 上下文绑定
- Given 导入
- 实现类型类
- 多元相等性
- 隐式转换
- 总结
- 并发
- Scala 工具
- 使用 sbt 构建和测试 Scala 项目
- worksheet
- 与 Java 交互
- 向 Java 开发者介绍Scala
- Scala for JavaScript Developers
- Scala for Python Developers
- 下一步去哪